영화 팬들에게 원작보다 나은 속편을 꼽으라고 하면, 아마 긴 침묵 후에 같은 두세 개의 제목만 돌아올 것이다. 우연이 아니다. 속편을 잘 만드는 것은 어렵고, 그 이유는 스토리텔링만큼이나 스튜디오의 계산과 관련이 있다. EInfoMovies에서는 이 패턴을 분석하고 싶었다. 왜 그렇게 많은 후속작들이 갈수록 수준이 떨어지는 것처럼 느껴지고, 무엇이 실제로 전작을 능가하는 희귀한 속편을 구분하게 하는가?
안락함의 덫
대부분의 속편에서 가장 큰 문제는 촬영이 시작되기 전부터 시작된다. 스튜디오는 히트작을 보고 관객들에게 '똑같은 것을 더 많이' 제공하려는 본능을 보인다. 더 많은 폭발, 더 많은 회상, 첫 번째 영화에서 먹혔던 캐릭터의 행동들을 더 많이. 하지만 진화 없는 익숙함은 반복으로 변질되기 쉽다. 관객들은 똑같은 영화를 다시 보고 싶어 하는 것이 아니라, 새로운 것을 통해 같은 느낌을 전달받기를 원한다. 이 차이점이 수많은 속편들을 좌절시키는데, 그들은 향수를 서사로 착각한다.
이것이 왜 그렇게 많은 두 번째 작품들이 진정한 연속이 아닌, 승리의 찬가처럼 느껴지는 이유이다. 스튜디오가 첫 번째로 돈을 벌어준 공식을 벗어나는 것을 두려워하기 때문에, 위험은 거의 높아지지 않는다.
프랜차이즈 피로감은 현실이다
프랜차이즈가 세 번째, 네 번째, 또는 다섯 번째 작품에 이를 무렵이면, 다른 문제가 발생한다. 피로감이다. 관객들의 피로감뿐만 아니라, 스토리 자체에 내재된 피로감이다. 작가들은 유기적인 갈등이 고갈되어, 또 다른 챕터를 정당화하기 위해 더 큰 악당, 더 높은 사망자 수, 또는 복잡한 신화를 만들어낸다. 결과적으로, 존재해야만 하는 것처럼 느껴지는 영화이지, 존재하도록 영감을 받은 영화가 아닌 경우가 많다.
프랜차이즈 피로감은 보통 몇 가지 확실한 징후로 감지할 수 있다. 미래의 작품을 설정하기 위해서만 말이 되는 결정을 내리는 캐릭터들, 스핀오프를 암시하기 위해 순전히 존재하는 서브플롯들, 그리고 원작의 감정적 핵심이 그 자체로 볼거리를 위해 대체되었다는 일반적인 느낌. 이것이 장기적으로 진행되는 모든 프랜차이즈가 운명적이라는 것을 의미하는 것은 아니지만, 왜 그렇게 많은 후반부 작품들이 갈채 대신 탄식을 하는지 설명해준다.
속편의 역설
속편 제작의 중심에는 이상한 아이러니가 있다. 첫 번째 영화를 특별하게 만든 요소, 신선한 전제, 놀라운 구조, 처음 만나는 캐릭터들은 종종 복제할 수 없다. 속편은 두 번 다시 같은 방식으로 우리를 놀라게 할 수 없다. 따라서 똑같은 종류의 마법을 쫓는 대신, 가장 똑똑한 속편들은 접근 방식을 완전히 바꾼다. 장르를 바꾸거나, 캐릭터를 깊게 만들거나, 첫 번째 영화에서는 시간이 없어서 다루지 못했던 결과들을 탐구한다.
이것이 바로 희귀한 성공이 나오는 부분이다. 대부 2와 같은 고전이 어떻게 단순히 줄거리를 늘리는 대신 비극을 깊게 하는 병렬 타임라인을 엮어 전작의 범위를 확장했는지 생각해 보라. 또는 제국의 역습이 어떻게 재미있는 모험 이야기를 가져와 더 어둡고 감정적으로 복잡한 영역으로 밀어넣었는지. 이것들은 단순히 '더 똑같은' 속편이 아니다. 이것들은 원작을 복사할 공식이 아니라, 쌓아갈 기반으로 취급하는 영화들이다.
희귀한 승자들을 구분하는 것
원작을 실제로 능가하는 속편들을 자세히 살펴보면 몇 가지 공통된 실마리가 나타난다. 첫째, 예산을 늘리기보다는 감정적인 위험을 높이는 경향이 있다. 둘째, 캐릭터에 대해 이미 알고 있는 것을 사용하여 모든 것을 처음으로 되돌리는 대신 더 깊은 곳으로 나아간다. 셋째, 그리고 아마도 가장 중요한 것은, 그들은 단순히 달력이 요구했기 때문에 후속작을 만들라는 임무가 아니라, 탐구하고 싶은 특정한 것이 있었던 영화 제작자들에 의해 만들어진 경우가 많다는 것이다.
이 점은 "더 나은 속편"이 항상 "더 큰 속편"을 의미하는 것은 아니라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 가장 만족스러운 두 번째 챕터 중 일부는 실제로 어떤 면에서는 규모를 축소하여 스펙터클을 캐릭터 작업으로 대체하거나, 방대한 플롯을 더 촘촘하고 집중된 플롯으로 대체합니다. 목표는 목적 자체를 위한 확대가 아니라, 설득력 있게 느껴지는 방식으로 이야기를 계속 이어가는 것입니다.
수익 감소가 예외가 아닌 규범인 이유
이러한 딜레마를 해결하는 것이 얼마나 어려운지를 고려할 때, 수익 감소가 대부분의 프랜차이즈에서 기본 결과라는 것은 이치에 맞습니다. 훌륭한 오리지널 영화를 만드는 것만으로도 충분히 어렵습니다. 이전 작품을 존중하면서도 자체적인 존재 이유를 정당화하는 속편을 만드는 것은 훨씬 더 어려운 과제입니다. 자연스러운 이야기가 끝난 지 오래된 프랜차이즈를 계속 유지해야 하는 상업적 압력을 더하면, 새로운 속편이 발표될 때마다 관객들이 약간 경계하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.
그러한 회의론은 부당하지 않습니다. 그것은 진정한 창의적 야망 대신 익숙한 얼굴과 익숙한 태그라인에 의존했던 수년간의 후속 작품을 통해 얻어진 것입니다. 하지만 그렇기 때문에 제대로 된 속편이 그렇게 돋보이는 것입니다. 속편은 프랜차이즈가 사랑받는 오리지널의 마케팅 확장을 넘어설 수 있다는 것을 우리에게 상기시켜 줍니다.
영화 팬들을 위한 교훈
따라서 다음에 사랑받는 영화가 속편 발표를 받게 되면, 흥분과 신중함의 혼합을 느끼는 것이 당연합니다. 역사는 진정한 개선보다 괜찮지만 덜한 후속작에 대한 기회를 선호한다고 말합니다. 하지만 가끔 영화 제작자는 단순히 반복하는 대신 오리지널을 확장하는 방법을 찾아내고, 그러한 속편은 축하할 가치가 있습니다. EInfoMovies에서는 프랜차이즈의 최고의 챕터가 항상 첫 번째 챕터일 필요는 없다는 것을 증명하는 희귀한 예외를 계속해서 찾아낼 것입니다.
